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Testimonio avanzado sobre videojuegos para niños

Testimonio avanzado sobre videojuegos para niños

Game Boy Advancement se lanzó en Japón el 21 de marzo de 2001 y llegó a EE. UU. en junio del mismo año. Yo tenía 15 años en ese momento y guardé mi dinero durante meses para comprar uno. Mi mejor amigo y yo fuimos a Walmart y gastamos $ 99 cada uno a fines del verano. Obtuvo la edición en negro y, como necesitábamos diferenciarnos, me quedé con el modelo morado. No lo hice . ¡Ni siquiera me importaba que estuviera obteniendo un sistema morado, el simple hecho de que tuviera la capacidad de obtener este punto fue extraordinario para mí!

El primer videojuego que compré fue GT Advance Championship Competing y lo disfruté. Las imágenes eran asombrosamente excelentes, desde mi punto de vista, y jugué ese juego durante horas seguidas. En retrospectiva, fue ’No es un videojuego tan maravilloso, sin embargo, eso es todo. Así es exactamente como sucede en algunos casos. También obtuve Castlevania: Circle of the Moon un par de meses después, videojuego que me dejó completamente boquiabierto.Leer aquí juegos para my boy descargar español En nuestra página web ¡La música! ¡La exploración! ¡El látigo! Me gustó mucho ese juego y eso fue sólo el comienzo. Mi biblioteca de videojuegos de GBA se expandió a lo largo de los años y encontré innumerables videojuegos fantásticos para usar en mi impresionante Video Game Kid morado.

Desde el verano de 2001, he tenido todos los demás portátiles de Nintendo (no el New 3DS hellip; todavía), pero ninguno me ha dado tanta alegría como mi juego Kid Advance. Esta evaluación en 2015 es’No es lo que llamarías apropiado , pero me parece importante volver a tus raíces y aconsejarte cómo eran las cosas.

Esto es’No será una retrospectiva del videojuego Young Boy Advance, pero sí una reseña completa. El Video Game Child Breakthrough es un sistema de juegos para PC móvil realmente asequible, por lo que tengo la intención de averiguar si funciona. Vale la pena su dinero y su tiempo en 2015. Dejemos que ’descubrimos

! Especificaciones tecnológicas

Según criterios modernos, Nintendo’GBA no es una potencia en absoluto. Ya entonces los críticos de cine comentaban la falta de energía en el aparato portátil. La gran preocupación en 2001 fue que no fuera así. Es muy posible que no haga 3D. Nintendo promovió el dispositivo como una SNES mejorada y no como un contraste directo con la PlayStation inicial.

El GBA hacía temblar un procesador ARM7TDMI de 32 bits y 16,8 MHz con 256 KB de RAM integrada. Tenía la capacidad de presentar 32.768 colores en su pantalla LCD TFT de 2,9 pulgadas. La pantalla en sí tenía una resolución no retina de 240×160 y, sinceramente, es una monstruosidad en comparación con las pantallas que tendemos a considerar hoy en día. La carcasa de plástico es razonablemente liviana y pesa sólo 140 gramos (o menos de 1/3 de libra extra). También tenía un coprocesador Z80 de 8 bits y 8 MHz, que era esencialmente el tracto digestivo de un videojuego Young Boy Color, incluido para jugar tus viejos videojuegos. Sí, no hubo emulación, era simplemente un minijuego Child dentro de tu nuevo Videojuego Kid.

Por diversión, permita’Comparemos estas especificaciones con uno de los sistemas de juegos móviles líderes en la actualidad: el Apple iPhone 6.

  • el iphone de Apple es un 72% más delgado que un GBA
  • Los pesos son casi exactamente iguales, pero el iPhone de Apple pesa 11 g menos
  • Apple iPhone tiene una CPU 167 veces más potente
  • Apple iPhone tiene 4000 veces más RAM (necesitaba comprobar mis cálculos en ese en particular, pero no funciona
  • a la derecha)El iPhone tiene 26 veces más píxeles en su pantalla. A modo de comparación, aquí se muestran ambas pantallas si sus píxeles coincidieran en dimensiones:

Sería completamente justo afirmar que el GBA está completamente superado por cualquier otro elemento tecnológico actual. Diablos, lo más probable es que tu lavavajillas tenga un orden de magnitud más de potencia que esta reliquia. Sin embargo, como Nintendo ha demostrado una y otra vez, las especificaciones no son las mismas. t lo que hace buenos juegos. También 14 años después, el GBA ha madurado sorprendentemente maravillosamente.

Imágenes y audio

Juegos en Game Boy Development puestos en ’No se ve tan mal, considerando todo. Sí, algunos juegos han envejecido mucho mejor que otros, pero en general, mi tiempo con estos videojuegos antiguos no se ha visto deteriorado por sus imágenes. Zelda se parece a Zelda, Mario luce como siempre y Wario Ware nunca deja de saltar de un videojuego a otro con fluidez.

Tal vez sea ’porque nosotros y Estamos atravesando un renacimiento de videojuegos retro actualmente, sin embargo, encontré que los gráficos 2D eran encantadores. El GBA era bueno renderizando sprites y realizando animaciones suaves como la seda. Los juegos que aprovecharon esta dureza se veían bastante bien. El mayor obstáculo para las imágenes fue la pantalla en la que se mostraban, pero eso seguramente tendrá su propio área un poco más adelante.

Además de las imágenes, utilizar mi GBA me recordó lo increíbles que eran los cartuchos en cuanto a tiempos de carga. Toneladas de veces simplemente usan ’No existe en ninguno de los juegos que he estado jugando. Los videojuegos simples como Super Mario Bros. son increíblemente rápidos. Calculé el tiempo que tomó pasar de cambiar en Game Child a estar en la pantalla de título, y fueron 4 segundos. ¡Y 3 segundos de eso fue la animación por computadora del videojuego Young Boy Boot! También los videojuegos más grandes como The Tale of Zelda: The Four Swords se empaquetaron esencialmente de inmediato.

Mientras yo’Hablando del tema, también hay algo realmente natural en cuanto a no tener una interfaz que cuidar. Transformar el GBA te lleva directamente a cualquier juego que esté conectado. Si no hay ningún videojuego conectado, arranca y simplemente permanece ahí. La gente suele decir que los teléfonos móviles y las tabletas son geniales porque son controlados por ellos y se convierten en un solo punto cada vez. Esto es particularmente real en el caso del GBA. Literalmente, no hace nada más que el videojuego que has conectado. I’No digo que desee que mi PS4 se comporte de manera similar a esto, sin embargo, Es una agradable modificación de tarifa de todos nuestros lujos modernos.

Duración de la batería

El diseño tiene que ver con el compromiso, y Nintendo cambió la máxima calidad de la pantalla por una excelente duración de la batería. El GBA funciona con un juego de pilas AA y tiene una duración de batería comercializada de 15 horas. Los testimonios de la época parecían estar de acuerdo con esa afirmación. He estado probando (también conocido como jugando) esta unidad durante aproximadamente una semana y todavía estoy usando el primer juego de Duracell Quantum AA’lo incluí allí. Me puse y No entiendo exactamente la cantidad de horas que dura. permaneció en uso, pero definitivamente creo en la afirmación.

A diferencia de los dispositivos portátiles de videojuegos modernos, 15 horas es famosa. La PlayStation Vita obtiene de 3 a 5 horas de juego, mientras que la Nintendo 3DS obtiene de 3,5 a 6,5 ​​horas.

El mayor problema que puede encontrar es obtener algunos conocimientos de AA’para poner en tu GBA. Mi GBA es el único elemento que todavía utilizo además del control remoto de mi televisor que utiliza AA’&, así que tuve que ir rápido a la tienda para conseguirlo.

Diseño

El videojuego Young boy Development está bien desarrollado y es extremadamente cómodo de sostener durante sesiones prolongadas de videojuegos. Aparentemente, esta no es una opinión universal, como lo hizo IGN. No disfrutes del área de los botones L+R en la parte superior de

la herramienta: I Estoy convencido de que la ubicación más efectiva para estos interruptores es en la parte posterior del sistema, ya que la mayoría de los jugadores envuelven sus manos agradablemente cuando los sostienen. Intentar tocar rápidamente los interruptores de los hombros y mantener hacia atrás el D-pad al mismo tiempo es como darse palmaditas en la cabeza y masajearse la barriga.

Quizás sea ’Esto se debe a que desarrollé memoria muscular durante los últimos 14 años, sin embargo, no lo hice. No encuentro que la colocación del parachoques sea incómoda en absoluto. El hecho de que DS, 3DS, 2DS, PSP y PlayStation Vita hayan tenido la misma ubicación de botones parece indicar que muchas personas están muy bien con esta ubicación.

Las formas y el tamaño del GBA son ideales para videojuegos. Realmente creo que se siente mucho mejor y es mucho más cómodo que los modelos 3DS actuales en el mercado. Mis manos de tamaño adulto cubren cómodamente el dispositivo y todos los controles son fácilmente accesibles. La variedad limitada de botones también hace que sea sencillo presionar lo que necesites en un momento. aviso. Hay un D-pad, 2 interruptores faciales, 2 disparadores y un interruptor de inicio y selección. Los interruptores se comportan y hacen clic, incluso en este diseño antiguo que hace clic. Se ha utilizado durante cientos de horas a lo largo de años.

El GBA no sólo es cómodo de sostener, también es cómodo de sostener. También es tranquilizadoramente sólido. El dispositivo es bastante liviano y rsquo;Está hecho de plástico por todas partes. Además, la pantalla es de plástico blando que ciertamente no se arruinará si la deja caer sobre una superficie resistente. Al mirar mi herramienta, veo un par de mellas alrededor del cuerpo y un par de rasguños en la pantalla, pero se ve bastante bien, considerando todos los aspectos. Esto fue utilizado por 3 niños de entre 6 y 15 años y requirió una gran cantidad de castigo. El hecho de que esté en tan buenas condiciones 14 años después es un testimonio de la fidelidad de Nintendo. Nos centramos en la longevidad.

Creo que esto tiene un precio, ya que el GBA no es visualmente agradable según los estándares de los dispositivos modernos. En un mundo donde el aluminio anodizado y el vidrio se han convertido en requisitos para el atractivo tecnológico, este monstruo de plástico violeta es el lugar ideal. No es muy llamativo. En otros tiempos, supongo.

Juegos

Nintendo’Los sistemas móviles de Apple han prosperado constantemente en su línea estelar de videojuegos, y Video Game Kid Breakthrough es un gran campeón en esto. Se lanzaron 1.074 juegos para GBA, y cuando cuentas todos los videojuegos que puedes jugar, tienes una cantidad total de 2.276 videojuegos utilizables en la consola.

¡Y esos juegos fueron excelentes! Bueno, obviamente la mayoría de ellos eran basura, sin embargo, los buenos eran realmente geniales. Solo recordando en mi colección, juegos como Golden Sunlight, Mario Golf, Pokemon Ruby/Sapphire, Metroid Fusion, Tony Hawk’Pro Skater 2, Wario Ware y Castlevania: Aria of Grief se destacan como algunos de mis videojuegos favoritos de todos los tiempos. Al escribir esta reseña, tuve la oportunidad de volver atrás y jugar estos juegos, y se mantienen absolutamente a la altura. Estos videojuegos regulan muy bien y son muy divertidos.

Lo más sorprendente de volver a visitar estos viejos videojuegos es que son mucho mejores que prácticamente cualquier tipo de juego que tengo en mi iPhone. Aprecio a Alto’Journey y Mikey Hooks, pero pueden ’No estoy cara a cara con los juegos que acabo de comentar. Allí’Hay mucha más profundidad, más dificultad y, lo más importante, incluso más diversión en estos videojuegos de más de 10 años que cualquier cosa que tenga actualmente en mi iPhone. Es ’Es un poco serio ver cuánto hemos caído en los juegos de PC portátiles en años. Si Nintendo volviera a lanzar estos juegos para iPhone, seguramente los elegiría en un abrir y cerrar de ojos y de inmediato se convertirían en mis juegos de iPhone favoritos.

El Grande

  • Elección de juego que se mantiene vigente en la actualidad
  • Calidad de desarrollo duradera
  • Elemento tipográfico cómodo
  • Absolutamente sin tiempos de carga
  • Duración de la batería de 15 horas

Lo malo

  • La visualización es principalmente inútil
  • El morado es una opción de color interesante

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