A Chicken Road casino slot egy olyan játék, amely a természetet és az erdőt szimbolizálja. A készítője valószínűleg a közismert hírekben megjelent csirkás utazási útról inspirálódott.
Tema és Design
A Chicken Road játék tervezését egy természeti szépségű és távoli helyen élő csirke adja. A háttérben látható, hogy milyen gyönyörű látványt nyújt az erdő éjszakai félhomályában. Egy fiatal csirkét mutatnak be útközben, amely megpróbálja kijutni a zavarodásból. A jelenetek egy tényleges utazást idéznek elő.
A Chicken Road szimbolizált erőforrása 5 osztályú sima és domborulatú (doubled-up) ikonokból áll, amelyeket a készülék elrendezésében láthatunk. A díszítést hozzáadó képek Chicken Road játék szintén rendelkeznek egy olyan szimbolikus jelentéssel, ami fontos részei annak a művészethez való viszonynak.
Szimbolika
A Chicken Road játékban tizenegy (11) főbb ikonból és négyszeres díszítésükből áll. A sima változatuk mindegyike az alábbi kiegészítményekkel rendelkezik:
- Nyolc egyforma, szintén dupla szimbólummal ellátott ikon: madarak és bogyók (7 díszítés) Azok a domborulatú változatok mindegyike is újabb 4 kiegészítést tartalmaz:
- Kétszeres osztályú (doubled-up) ikon, amely egy bogyót ábrázol Ezek az értelmezési módosítások valószínűleg fontossága miatt használják. A díszített képek többnyire egy szimbólumot jelentenek, amelyek alapvetően megszakadnak.
Kifizetések
- Ez az ikon a bogyókat adja ki Az ilyen típusú gyümölcsök gyorsan megjelennek jutalomban
A kiegészített díszítések mindegyike fontos jelentőségű hozzáadásként működik, ami az alapvető sima szimbólumhoz hasonló.
Vadonatosságok
Ehhez a készülékhez is van egy vaddal rendelkező ikonja:
- A csirke Ha három vagy több hasonló szimbólum megjelenik akkora sorban az összes mezőn, további hozzáadott díszítések jutalomban jönnek létre.
Rohamok
A csirke ikonnak egy másik jelentése is van:
- A roham Ez akkor aktiválódik ha három (3) bogyó szimbólum megjelenik a soros mezőkben, és ekkor négyszeres díszítés jutalomban felszínre tűnik.
Kiegészített káderelemek
A játéknak egy extra funkciójuk van:
- Az ikonok újraalkalmazásának lehetősége Ezt a továbbfejlesztési funkció szükségletét azáltal váltja ki, hogy kettő vagy több (2+) díszített kép megjelenik soros mezőkön. A következő lépcsőben három hozzáadott díszítménnyel egy másikként érhet el.
Szabályok
Ezek a szabályok az alábbiak:
- Mennyiségeket kell betennie
- Kizárólag egyszerű (doubled) bogyó ikon.
- És/vagy díszített osztályú szimbólum (bonyolult bogyóbonyolítás)
- Egy káderelem újrafelhasználhatóságának a funkciója az akkori mennyiségektől függ.
Tömegespontok
A hozzáadott díszítések 4 részletben jelennek meg soros mezőkön:
- Vagy egyike közülük nem kiegészíti, de magasabb értékű.
- Ekkor a díszített ikon feljebb lép a betétösszegekből (csak négyszeres).
- Máskor viszont újra alkalmazható bogyóbonyolódás 5-szörösre. Ezekben esetekben az alapbetétek megnagyobbodtak. Az osztályú szimbólumoknál a díszített ikon kiválasztott értékű, amely általában magasabb.
Rendeltetésektől függetlenül
Az írott megjegyzések között egy másik szimbólum is van:
- Nyolc egyforma ikon: bogyó Mindkettő a díszített és kiegészített osztályokhoz használható, bonyolult vagy egyszerű.
Futamidő
A hozzáadott funkciók meghatározta mennyiségektől függnek. Ha az eredeti betéti mérték a 1 db-nél nagyobb és mindössze egy (1) ikonra terjedt ki, akkor újabb díszített bonyolulattal rendelkező ikont nem jutalmazhatnak.
Betétméretek
A készülék betéti mennyiségén alapuló funkciók ezt a következő paramétereket fogadják el:
- Kicsi (nagyobb 0.1 db, és mindössze egy ikon)
- Nagy (több mint az 1 db-nál kisebbik mérték)
A nagyság megfelelő betétméretek ebben a játékban mindegyike újrafogható. Mennyiségek a munkavégzés során valamilyen szintű megnövekedéssel egyeznek meg.
Fizetési felsor
Ezek az alapbetéti típusokhoz jutalmaznak díszített ikonokat:
- kis (1 db)
- Nagyobb (nagyobb, mint a kicsinyik)
Mindkét megjegyzést egyben tartva, látható a másodlagos szimuláció során betéti mennyiségek jutalmazható díszített ikonok mértékére gyakorolt hatása.
Szabálymentesség
A fentiek szerint tizenegy (11) kiegészítő hozzáadás használható egy osztálynak megfelelő díszítmény szimbólummal. Ezek mindegyike más-más mértékű és növekvő rendeltetéssel bír.
Felső felfogás
A hozzáadott ikonok újrafelhasználhatósága az akkori betétméretek függvénye. Mennyiségeket viszont a munkavégzés során egyes mértékeken általuk felvett értékükkel növeli.
Bónusz
A funkció második változatánál újrafogható ikonokkal rendelkező díszített bonyolulattal hozzáadott bogyóbonyolódás megjelenítheti. Az alábbiak során írunk róla:
Nagyságos bónusz
A játékban egy másik funkció is található:
- 5 osztályú díszített ikon, amely továbbá egy növekvő mértékkal rendelkezik Egy szimbólumokból álló sorozatba illeszthető a bonyolult bogyóbonyolódás.
Szabályok és hozzáadott elemek
- A díszített ikon 4 (négy) megjelenítménnyel rendelkezik. *Ezek egyébiránt különböző mértékűek és növekvők.
A másik változat:
- Ez az osztályú díszített ikon nem újrafogható, de szintén több méretben megjeleníthető.
- Továbbá ez a hozzáadott bonyolulattal rendelkező bogyóbonyolódás másik változata.
Hivatkozza rá
A bónuszfunkció szabályokra vonatkozik. Ezt a részt úgy tekinti az általánosnál mértékletesebb alapvetést. Két fajta díszítmény ikonnak megfelelő, növekvő értéke van.
További változatok
A bónusz játékhoz két osztályú díszített ikon is használható:
- A bonyolult bogyóbonyolódás, amely egy olyan (5) osztályú szimbólumot tartalmazza.
- Újrafogható díszítmény, de magasabb mértéke is létezik.
Mennyiségek
Az alábbi paraméterek vannak megadva:
- Nagy (több mint az 1 db-nél kisebbik)
- Kis (nagyobb 0.1 db, egy ikon)
A